×

Slėpti   close 
close-popup

Domina?

Pasikalbėkime ir sukurkime
tinkamiausią sprendimą jums

    • linkedin
    • facebook-4
    • youtube
    • Group-1885
    Asset-3

    Rasta paslaugose ir sprendimuose

    • Įveskite bent 3 simbolius paieškos lauke, kad rastumėte sprendimų.
    Naršyti visas paslaugas
    Asset-4

    Rasta ištekliuose

    • Įveskite bent 3 simbolius paieškos lauke, kad rastumėte išteklių.
    Naršyti visus išteklius

    Tikslinė grupė

    Vidurinės grandies vadovai

    Talentingi darbuotojai

    Kiek žmonių?

    8–12

    Kiek laiko tai užtruks?

    2 dienos

    Jei taip, šis kursas siūlo visa tai: žaidybizuotą lyderystės ugdymą, kuris įtraukia vadovus per sėkmingo lyderio Amundseno istoriją, leidžiant jiems žaisti, linksmintis ir tuo pačiu augti.

    Dažnai sunku išlaikyti entuziazmą vadovų, kurie jau dalyvavo daugelyje mokymų programų, įsitraukti į naujus auditorinius kursus. Jie gali prarasti įkvėpimą, atvirumą ir norą prisijungti prie naujos klasės, nes jiems gali trūkti išmoktų teorijų taikymo. Be to, Y kartos talentai turi kitokį mokymosi stilių, teikdami pirmenybę praktiškesnėms, įtraukiančioms ir smagesnėms mokymosi galimybėms, palyginti su tradiciniais mokymų kursais. Jiems reikia kitokios, įkvepiančios ir įtraukiančios aplinkos, kad išmoktų ką nors naujo.

    Amundseno programa sukurta taip, kad ji siūlo žaidimo jaudulį ir smagumą, tuo pačiu leisdama dalyviams mokytis ir taikyti naujus požiūrius bei esminius ir efektyvius lyderystės įgūdžius. Įkvepiame vadovus sėkmingo lyderio ir jo komandos istorija – jie sugebėjo pasiekti sėkmę negailestingomis sąlygomis, dėka puikios strategijos ir pasiruošimo, gerai suformuotos komandos, noro rizikuoti, gero vadovavimo ir susitelkimo į pagrindinį tikslą. Peržvelgsime, su kokiais iššūkiais jiems teko susidurti, ir susiesime juos su dabartiniu verslo pasauliu ir dalyvių kasdieniais iššūkiais.

    Programa yra visiškai pritaikoma, atsižvelgiant į įmonės dalyvių mokymosi poreikius, jiems dalyvaujant stalo žaidime ir atliekant užduotis dviejose konkuruojančiose komandose. Siūlome pasirinkti 2 temas iš lyderystės ugdymo sričių, tokių kaip tikslų nustatymas, motyvacija, grįžtamojo ryšio teikimas ir kt., ir mokymus sukursime taip, kad jie būtų orientuoti į šių įgūdžių praktikavimą įvairiose Amundseno stalo žaidimo sesijose.

    Amundseno įkvėpta lyderystė, lyderystės mokymai, verslo mokymai, įmonių mokymai, Antarktidos ledkalnis

    Mokymų „Lyderystė, įkvėpta Amundseno” tikslai

    • suvokti tinkamo lyderystės įgūdžių taikymo svarbą
    • sąmoningai juos naudoti komandos tikslams pasiekti, kuriuos jie galės nustatyti kaip savo strategijos dalį
    • įvaldyti pasirinktas, įmonės poreikiams pritaikytas kompetencijas

    Mokymų „Lyderystė, įkvėpta Amundseno” temos

    I. Vizija ir tikslų nustatymas

    • strategija ir strateginis mąstymas: analitinis mąstymas, prioritetų nustatymas, kūrybiškas problemų sprendimas, sprendimų priėmimas
    • išteklių planavimas
    • strategijos pristatymas

    II. Vykdymas

    • lyderystės stiliai
    • konfliktų valdymas
    • efektyvūs susitikimai
    • delegavimas
    • argumentavimas
    • grįžtamasis ryšys
    • komandos bendradarbiavimas

    III. Vertinimas

    • apdovanojimai ir pripažinimas
    • mokymasis iš klaidų ir erdvė inovacijoms/tobulėjimui
    • geriausios praktikos dalijimasis
    • tvarus pokytis
    • rezultatų vertinimas
    • veiksmų planas

     

    Galimi tolesni kursai: