×

Slėpti   close 
close-popup

Domina?

Pasikalbėkime ir sukurkime
tinkamiausią sprendimą jums

    • linkedin
    • facebook-4
    • youtube
    • Group-1885
    Asset-3

    Rasta paslaugose ir sprendimuose

    • Įveskite bent 3 simbolius paieškos lauke, kad rastumėte sprendimų.
    Naršyti visas paslaugas
    Asset-4

    Rasta ištekliuose

    • Įveskite bent 3 simbolius paieškos lauke, kad rastumėte išteklių.
    Naršyti visus išteklius

    Geriausias būdas mokytis? Žaisti!

    Žaidimai yra esminis būdas žmonėms bendrauti ir mokytis. Jie suteikia

    daug galimybių ne tik vaikams, bet ir suaugusiems ugdyti

    savo įgūdžius per praktiką, eksperimentavimą ir sąveiką vieniems su kitais

    bei aplinka.

    DEVELOR naudoja įvairias šio metodo formas ugdymo

    programose – žaidimais grįstus mokymus, internetines simuliacijas, planšetinius žaidimus ar

    patirtinio mokymosi veiklas patalpose ar lauke.



    Gamifikacija yra įrankis, didinantis dalyvių patirtį, o tuo pačiu

    ir vadovų bei darbuotojų emocinį įsitraukimą.

    Geriausias būdas mokytis? Žaisti!

    Žaidimai yra esminis būdas žmonėms bendrauti ir mokytis. Jie suteikia

    daug galimybių ne tik vaikams, bet ir suaugusiems ugdyti

    savo įgūdžius per praktiką, eksperimentavimą ir sąveiką vieniems su kitais

    bei aplinka.

    DEVELOR naudoja įvairias šio metodo formas ugdymo

    programose – žaidimais grįstus mokymus, internetines simuliacijas, planšetinius žaidimus ar

    patirtinio mokymosi veiklas patalpose ar lauke.



    Gamifikacija yra įrankis, didinantis dalyvių patirtį, o tuo pačiu

    ir vadovų bei darbuotojų emocinį įsitraukimą.

    Įžvalga 1

    Remkitės vidine patirtimi

    Šiais laikais, be mokymosi poveikio, vis labiau tikimasi,
    kad mokymo programos bus įdomios,
    įtraukiančios, inovatyvios ir modernios. Dalyviai nori
    linksmintis mokydamiesi.

    Nors tai pagrįstas lūkestis, jame slypi ir didelė rizika:
    linksmumas neturėtų dominuoti prieš mokymąsi,
    bet turėtų jį papildyti.

    DEVELOR naudojamo žaidimais grįsto mokymosi atveju
    žaidimai kuriami specialiai švietimo tikslais.

    Žaidimo bruožai ir principai yra įtraukti
    tiesiogiai į pačias mokymosi veiklas, naudojant vidinę
    dalyvių patirtį.

    Įžvalga 2

    Pasirinkite jūsų tikslui tinkantį žaidimą

    Ar visi žaidimai yra vienodi? Manome, kad ne. Būtina
    sąmoningai rinktis žaidimais grįstus sprendimus,
    turint omenyje mokymosi tikslą. Todėl DEVELOR
    plečiamame žaidimais grįsto mokymosi portfelyje
    atskiriame skirtingus mokymo kursus.

    Vieni visiškai paremti žaidimais, kiti – verslo
    simuliacijomis, stalo žaidimais, patirtinio mokymosi
    veiklomis patalpose ir lauke, žaidimais grįstais virtualiais mokymo kursais
    ir įgūdžių ugdymo įrankiais.

    Kiekvienas turi konkretų tikslą ir yra skirtas skirtingiems
    mokymosi poreikiams, kuriuos apibrėžiame kartu su klientais.

    Įžvalga 3

    Populiarūs žaidimais grįsti kursai

    Mūsų Amundseno lyderystės mokymai padeda dalyviams
    ugdyti lyderystės įgūdžius žaidžiant pagal
    Roaldo Amundseno arktinės ekspedicijos istoriją.
    „Fly for Life“ simuliacija dalyvius pastato į
    netradicinę ir itin sudėtingą situaciją – jie turi
    saugiai nusodinti Boeing 737 lėktuvą, veikiant laiko spaudimui.

    VUCA Challenge mokymuose dalyviai turi išspręsti
    krizinę situaciją, nuolat planuodami, vykdydami ir
    peržiūrėdami savo veiksmus bei prisitaikydami prie netikėtų
    įvykių.

    „Mission to Mars“ – Adaptyvi lyderystė programa dalyvius
    pastato į aplinką, kupiną nežinomų iššūkių,
    kurioje jie mokosi ir patiria adaptyvaus
    veikimo elementus.

    Mūsų atrinktos žaidimais grįstos programos